Posts from the ‘Trojka’ Category

Palantír, Deň 32.

Všetkým čitateľom v Hospode u šedého vlka prajem Šťastný nový rok!

A musím sa ospravedlniť za dlhú, takmer mesačnú neaktivitu. Nemám na ňu konkrétny dôvod, jednoducho nebola chuť písať o PH.

Prejdime ku tradičnej aktivite: pozriem sa na oblasť okolo [229,155], kde sídli antierw. Zaujal ma, pretože má ako jediný už postavenú dedinu na mape so skladišťom. A to dokonca vo vnútri skladišťa, takže dočasne zamedzil ostatným využívať tie suroviny. Hrad má pritom od dediny hodne ďaleko. Na jeho hrade nie je nič výnimočné, okrem toho, že neobsahuje jedinú kasáreň. Využíva takmer celú plochu podhradia.

Miesto sa mi zapáčilo, pretože je tu 5 hráčov z rôznych klanov. Môžem teda porovnať, ako sa hráči v jednotlivých klanoch správajú, ako stavajú, a ako bojujú so skřetmi. Prvý na rade je zakladateľ klanu Draci kradci (11. miesto) ToNyBroWn [222,153]:

poslabsi hrad, poslabsi klan

Hrad je piatej úrovne, ale nevyužíva svoj priestor dostatočne, asi bol práve vylepšený. Hrdina Batman skřetov vystrašil. Stoja od neho ďaleko a tiež pohádzali na zem všetky artefakty, ktoré by sa možno hodilo aspoň pozbierať.

pepa24 z Bratrstva oceli [224,157] zato aktívne napáda skřetov a darí sa mu udržať ich na hraniciach skřetišťa. Hrad tiež nestačí využívať všetok priestor, ale na severnom okraji to vyzerá na budúci priechod. Oceňujem originálne riešenie južnej štvrte, kde sa obilie pestuje priamo v strede mestečka. Nemám čo vytknúť, hoci predpokladám, že sa v budúcnosti bude prestavovať.

na trhu je obilie priamo z poľa

Na [226,159] stojí Antesgrad . Neviem, ako to robí, ale okrem toho, že zastaval celú plochu hradu, zamestnal troch zbrojnošov a staviteľa, vlastní Antesgrad (tentokrát hráč) aj niekoľko skřetov, trpasličieho staviteľa a skupinu diviakov. Pôsobí to na mňa, akoby ho poslúchali nielen vlastní ľudia v kráľovastve, ale aj skřetie klany a sama príroda. Inšpiratívne mi pripadá postavená cesta krížom cez hrad. Je posunutá o políčko nižšie, než by som očakával a pritom sedí perfektne. Miesto sa dá lepšie rozvrhnúť, nakoľko na juh od cestu môžu byť iba budovy 2×2 a menšie a na druhej strane sa dá stavať veľkorysejšie.

Na [231,155]  nájdeme člena RED DWARF (2. miesto), marek2ooo. Hrad vyzerá trochu chudobne, lebo mu chýba južná cesta a je prístupný pre vozíky iba od strany píly. Portál je od hradu ohradený kolovou hradbou a v bráne môže stáť strážny strelec. Nedokončené cesty kazia dojem z hradu. Na druhej strane sa tu darí vyháňať z kráľovstva skřetov. Priamo pred ich dúpätami leží pár pekných artefaktov, asi pozostatok po zbrojnošovi padlom v boji so zeleným dráčikom.

Nakoniec tu máme pomenší hrad hráča Kamlas [230,157], klan Demons (5. miesto). Radová zástavba, množstvo voľného priestoru pre deti na hranie sa a záhradky charakterizujú vidiecky hrad. Možno by sa tu zišiel schopný urbanista, aby sa zvýšila produkcia a blahobyt obyvateľov a hlavne pána hradu vzrastal. Obyvatelia sa zjavne majú dobre. Stojí tu 10 domov 4. levela, čo je síce neefektívne, ale omnoho lepšie to vyzerá. V remesle pracuje vcelku málo ľudí, dospelí trávia čas asi na poli a v záhradkách. Skřetov sa báť netreba. Stráži ich hrdina, ale predovšetkým bojovný trpaslík.

Dnes to bude odo mňa všetko. Bol by som rád, keby ste sa mi ozvali, či má palantír zmysel, či vám pomohol, pobavil vás, alebo sa namáham zbytočne. Každopádne sa budem venovať klanu Hospoda na S3, keď nás teda graywolf načas opustil.

Dávam menej skúseným hráčom do pozornosti tieto tabuľky: http://www.mbc-cz.org/PH/PH.html . Pomáhajú trochu plánovať stavbu hradov a dedín, aby sme nevideli pričasto hrady, ako je napríklad hrad hráča Kamlas. O úspechu samozrejme rozhodujú aj kredity, ale dobre postavený hrad je základom. Tak ešte raz, veľa šťastia do nového roka!

Palantír, Deň 5.

Posledných päť dní bolo neskutočne únavných.  Čakali sme, kým nám príde dosť peňazí z daní, nech môžme nášmu ľudu dať prácu. Po celom kráľovstve vyrastajú tesárstva a kamenárstva, a niekde už aj vyhne. Na iné pomaly neostával čas, keď k tomu niekto musel aj robiť v záhradkách alebo dokonca na poliach. Ale som šťastný, že vám môžem oznámiť 3. úroveň hradu v početných panstvách.

Čo nové nám ukáže palantír? Zopár miest hore v tabuľke zaberá prvý klan veku RED DWARF. Veľa o ňom nebudem hovoriť, predsa len má svojich zakladateľov. Tuším šesť jeho hráčov si zvolilo vlajku bývalého OSN, takže sú to asi už ostrieľaní hráči, a uvidíme, ako sa postavia ku víťazom minulého veku. Každopádne je to znak, že hráči sa začínajú zaujímať nielen o stavbu vlastného hradu, ale aj o dianie naokolo. Tešíme sa na ďalšie prosperujúce klany! Hospoda takisto čoskoro začne fungovať, ako dúfame.

A teraz sa zadívam do palantíru. Som zvedavý na člena klanu RED DWARF, Hellblade-a, ktorý má takmer rovnako bodov ako jeho zakladateľ. Tu je pohľad na jeho hrad ˇHELLˇ:

aktívny hradný pán sa práve pustil do prestavby

Hrad je práve v prestavbe, hrdina sa ponáhľa odovzdať zvitok Divočák radcovi a staviteľ sa div nejde pretrhnúť od práce na severnej hradskej. Tá zatiaľ obsahuje zvláštnu odbočku ku hradu, ale predpokladám, že tam príde ďalšia zástavba. Statok je umiestnený zatiaľ trochu atypicky, ale neskôr sa hádam tiež presunie z centra podhradia na okraj. Hellblade je momentálne jednoznačne aktívny, pobil všetkých skřetov a Otakar si odnáša riadnu kopu dreva z píly, až sa pod ňou prehýba. Hrad je vo vynikajúcom stave.

Juhovýchodne od Hellblade-a sa nám nakopilo niekoľko Lordov. Najbližšie má rezidenciu LordComon [209, 205]. Jeho hrad je síce už tretej úrovne, ale chýba mu poriadny kamenár, nehovoriac o kováčovi. LordComon by mal do nich investovať, lebo do budúcnosti je ich práca priam neoceniteľná. Ďalej tu je LordBufalo [207,207], takisto úrovne 3 a takisto bez schopných remeselníkov. Možno ich vidina kvalitnej stravy raz priláka. Kus ďalej naďabíme na hrad LordOslik-a [204,208], slabšie opevnený, ale s lepším prísunom dreva. LordSamelo [212,207] má takmer totožný hrad s LordComon-om, takže nie je čo viac povedať. Dúfal som, že LordKarofa [212,205] prekvapí zmenou, ale nestalo sa tak. Rovnaký hrad som už dnes videl, len hrdina postával niekde inde. Tak aspoň na ukázanie typickej výstavby (nevravím, že ideálnej):

na západe domy, sever sú polia, a občas tesárstvo alebo sklad

Lordi sú podľa mňa buď kamaráti, ktorí sformujú klan, alebo jeden jediný hráč, pretože všetci vládcovia si vybrali rovnakú vlajku a rovnako stavajú. Nie je to moja vec, pliesť sa, iba pozorujem a komentujem.

Neďaleko od Hellblade-a nás prišiel pozrieť Marc Devol, ale po záchrane Béďu (vyzerá to ako bez použitia kreditov), si asi užíva kúpanie v blízkej rieke, pretože hrdina postáva už hodnú chvíľu, a ani hrad na tom nie je najlepšie. Ale palec hore, je skvelé sa občas okúpať v čistej riečnej vode. Namiesto smradľavých bažín, ktoré boli aj tak len kúsok od skřetišťa.

Pohľad na veľkú mapu mi vraví, že je nás tu už dosť. Žiaľ, zlatí draci prebývajú neďaleko od srdca kráľovstva, nanajvýš 15 políčok od magického portálu. Kto sa pridal skoro, má vcelku vhodnú pozíciu, aby ich prinútil mu slúžiť a prinášať kredity do klanovej kasy. Tak vpred, pohnime sa a objavujme spolu svet!

Palantír, Deň 0. piateho veku

Na Serveri 3 začal nový vek a hospoda bola pri tom. Včera nás z kráľovstva takpovediac „vyhodili“, a dnes nám opäť otvorili hranice. O polnoci sme sa tam tiesnili asi dvadsiati piati a bombardovali colníkov otázkami, či už môžme vstúpiť. Našťastie už minútu po polnoci zdvihli závoru a prví dvaja vládcovia sa rozbehli od oltára a bežali do hradov. Vskutku, okolo oltára sa usadzujú prví hráči, a nie od okraja krajiny, ako by sme čakali. Všetci sme sa takpovediac vydali na východ, iba niektorí nešli s davom:

ťah na východ

Keď som našiel mapu, už na nej bolo zakreslených  takých 20 hradov a stále pribúdali. Dnes nadránom, keď som sa zobudil ich už bolo vyše 200 a teraz, večer 630. Nelenili sme, vydali prvé rozkazy zbrojnošom aj nám už známym hrdinom a niektorí sa pustili spať. Ja som rozbalil palantír v zadnej komnate a ten bol priam nažhavený, lebo v kráľovstve sa intenzívne stavalo. Toto som sledoval:

prvé hrady

Ale čoby. Toto by som videl jedine keby som si dal vína. Poskladal som to z hradov, ktoré boli postavené okolo portálu, a síce od  hráčov zipy, Alzheimer, erw, rad007 a somstastny. Skúste teraz uhádnuť, ktorý patrí komu? Chcel som tým len dokázať, že skutočne nezáleží príliš na tom, ako začnete stavať. Tieto drevené chatrče zbúrajú sami obyvatelia, keď uvidia pohodlný hrad. Niektorí dokonca začali hneď búrať cestu, a tak na jednej mape prebiehalo až 6 bojov. Do toho sa samozrejme započítavajú aj demolačné práce.

Momentálne aktívni hráči vylepšili hrad a smú sami začať vyrábať suroviny. Klany ešte nefungujú, takže každý ťahá za svoj povraz, a je jedno, či má veľa práce alebo skoro vstáva do školy. Nik ho v Pánovi hradu ešte nezaskočí.

Inak nebolo toho veľa čo vidieť. Uprel som svoj zrak ku oltáru v strede mapy a čo nevidím? Strážia ho ôsmi liečitelia, ktorých hrdinovia v priebehu veku povraždia, aby mohli získavať unikátne jednotky a skladať dráčikov. Ale to ešte potrvá… Zatiaľ stavajte hrady a množte nájomníkov!

zhromaždenie pri oltári

Palantír, Deň 84, Server 3 pozná víťaza!

Palantír temnie závratnou rýchlosťou. Vyšiel som von z komnaty s palantírom a zistil, že ľudia otvorene hovoria o kráse zlatého hradu. No toto! A ja som to takmer premeškal. Nelenil som a kontaktoval som Pána Hradu zipy-ho, ktorý ho postavil, a položil mu niekoľko otázok:

1. Ako hodnotíš tento vek?

Tenhle věk byl můj první, takže nemůžu porovnat s předešlými. Nicméně čekal sem tu více bitev a právě proto sem zlatý hrad stavěl, abych se dostal do první linie. Bohužel nestalo se tak.

2. Plánuješ aj nabudúce postaviť zlatý hrad, alebo to prenecháš niekomu ďalšiemu?

Víckrát už ne, stavba skladů a plnění vozíků není zcela můj šálek kávy.

3. Myslíš si, že S3 je dostatočne zaplnený hráčmi? Prípadne o pár dní bude?

Dostatečně zaplněný hráčemi určitě je, ale bohužel se ve valné většině nejedná o „kvalitní“ aktivní hráče. Snad se tu příští věk sejdou nám konkurence schopné klany .

Ďakujem za odpovede a vidíme sa v ďalšom veku.

Chcel som sa pozrieť aj na zlatý hrad, ale bol pri ňom zástup obyčajných ľudí, takže som sa k nemu vôbec nedostal. Namiesto toho som sa opäť zavrel do komnaty a požiadal palantír o videnie. No, ale na hrade toho nie je veľa čo vidieť. Jasne, hrad je mohutný a so zlatými strechami a určite aj bohatou výzdobou vo vnútri, ale okolie je plné skladov a vozíkov, presne ako hovoril zipy. Ani sa mi nechce veriť, že takto vyzerá budúcnosť, za ktorou sa všetci ženieme. Ale niekto to musí urobiť a navyše, sú za to kredity. Radšej sa pozriem, ako asi bude vyzerať krajina v novom veku. Dosť príkladov som našiel v opustených hradoch okolo zipy-ho hradu [258,229]:

Pekne rozvinutý je hrad honzik hráča Honzulík. Zastavil sa na úrovni 3, ale už získal zeleného zbrojnoša, samozrejme Jeníka. Pravdepodobne takmer zabitý Otakar ho prinútil k opusteniu panstva.

Nevhodne začatý hrad vlastnil raketa201, navyše mu skřetí veliteľ zabil hrdinu a sám sa ocitol v zajatí na statku.

Zjavne záživnejšiu hru čakal viktoor, ktorý zachránil oboch zbrojnošov aj hrdinu, ale hrad opustil v začiatkoch.

Podobne skončil kubanator123456, ktorý postavil druhú úroveň hradu, získal dokonca troch zelených zbrojnošov a na Béďu sa úplne vykašľal. Keď došli suroviny, hrad opustil, asi sa nechcel paprať so skladmi a vozíkmi.

Maso145 po sľubnom začiatku taktiež odišiel, hoci sa mu podarilo Béďu zachrániť a dokonca vytrénovať.

Ale v Pánovi hradu hráči aj ostávajú. Povedzme taký větroplach, ktorý stihol povýšiť svoj hrad na úroveň 8, aj napriek tomu, že nevyužil vôbec dediny. Vylepšil si svoje produkčné budovy na maximum, ale predsa len, 6 surovín z každého druhu na rýchlejší postup nestačí, ak má hráč popritom aj bojovať so skřetmi. Navyše, nevyužíva všetok priestor, ktorý má k dispozícii.

Vidím to tak, že tento vek sa už skončil. Zbalím si palantír a vydám sa opäť v ústrety novým krajom, novým klanom a novým kvárom. A možno sa do neho cestou pozriem a naberiem poznatky, s ktorými sa s vami podelím, výmenou za chlieb na cestu. Zbohom, svet ako ho poznáme!

Palantír, Deň 82.

Posledné dni bol palantír temný. Keď som sa doňho chcel pozrieť, nenechal sa ovládať a nič neukazoval. Preto som radšej zašiel do našej knižnice a študoval staré zvitky o Kameni videnia. Väčšina bola nepoužiteľná, ako napríklad „Ako hľadať diviaky, aby bol lov bezpečný“, alebo elaborát „Palantír a jeho vplyv na spoločnosť“. Nakoniec som sa ale dopracoval ku tomu správnemu.

Tvrdil, že palantír časom, a to hlavne na konci, veku tmavne a odmieta spolupracovať kvôli nedostatočnej aktivite na hradoch. Náš vek sa teda chýli ku koncu a niektorí hráči svoje hrady predčasne opúšťajú a nechajú ich chátrať. Preto je tu na začiatku veku vždy dostatok opusteného dedičstva, ktoré treba zveľaďovať. Zvitok obsahoval aj návod, ako tieto rušivé vplyvy eliminovať a som preto šťastný, že vám môžem opäť priniesť pohľad do sveta.

Zameral som sa na oblasť okolo bodu [240,160]. Nachádzajú sa tu ruiny bývalého skladiska a okolo nich dve dediny neutrálneho hráča Azraela (17. miesto veku) a zakladateľa Du Weldenwarden Merla (110. miesto veku).

štvrť v dedine hráča Azrael

Merlova dedina je ešte vo fáze výstavby, aj keď preňho je asi dôležitejší ďaleký hrad úrovne 8. Obsahuje totiž len produkčné budovy a tie nie sú na vyššej ako na 2. úrovni. Naproti tomu Azrael tu má ubytovaných aj robotníkov a nedávno nechal časť stavieb zbúrať. Viditeľne sa pripravuje na postavenie skladísk, aby mohol nahromadiť suroviny na poslednú úroveň hradu. Bohužiaľ nie je členom klanu so siedmimi zlatými drakmi, a preto hru nevyhrá. Neďaleko od skladiska má postavený hrad, poďme sa naňho pozrieť:

hrad už len hromadí suroviny

Už z diaľky sa ligocú strechy Azkarpu. A pod nimi nespočetné krovy a prístrešky pre rozličné suroviny. Hrad Azkarp sa zjavne pretransformoval na úložný priestor. Na konečné štádium hradu predsa len treba obrovské množstvo stavebného materiálu. aj tu sa demolovalo a demoluje naďalej. Hrad sa stal priechodným a zaplnil sa okrem skladísk aj kasárňami. Vidieť, že tu vládne čulý ruch, a je to príjemné. Akoby som cítil vôňu čerstvo nahlobeného dreva a iskrenie kovu. Aj kameň sa pri týchto pohľadoch rozžiaril.

Takmer by som prehliadol v tom ruchu horúčku boja. Ku hradu dorazila tlupa, ktorá si hovorí Biela Sekta a nárokovala si na okolie píly. Zjavne došlo aj k potýčkam s miestnou domobranou s mŕtvymi na oboch stranách. Sekta sa tvári skúsene, ale obrancovia predsa len majú tiež krytie. Skřeti sa do boja asi nezapoja, majú dosť práce s hádaním sa medzi sebou, či slúžiť miestnemu hradnému pánovi alebo nie. Tí vyvolení sa očividne tešia dobrému zdraviu a kričia: Nech sa týči do výšin zástava nášho pána, Azraela!

Menej majestátne, ale o to romantickejšie vyznieva hrad hráča chemik [236,162] s hradnou strážou pozostávajúcou z dvoch Jeníkov, zelených zbrojnošov. Obďaleč stojí bašta veliteľstva klanu Hrdinové války. Hrad je ale očividne opustený. Skřeti sa túlajú po hradných lúkach a hrdina táborí v bráne priamo na ceste.

Stáť! Kto je tam?

Aktivitou naopak prekvitá hrad hráča DrujdWest [234,164]. Hrad má cestu netradične hornom okraji hradu s tým, že juh je husto zastavaný. Hrad síce neobýva veľký počet mešťanov, no bohatstvo plynie z obchodu. Tržnice úrovne 3 a 4 majú široký výber exotického tovaru, príďte sa aj vy občas zastaviť, možno si niečo nájdete. No a dookola stoja pekne zoskupené produkčné budovy. Prudká bitka, zatiaľ bez podpory cirkvi, sa odohráva medzi skřetmi a najatými zbrojnošmi. Ale nepotrvá dlho. DrujdWest nariadil postaviť pri hrade kostol a čoskoro sa určite bude tešiť priazni arcibiskupa.

V okolí hradu je niekoľko dedín klanu Slzy Chaosu, do ktorých sa ale dnes už nepozrieme. Teším sa, že palantír opäť funguje. Sľubujem, že ho budem častejšie leštiť a kontrolovať. A asi nariadim Jeníkovi, aby tu držal stálu hliadku, nechcem ho predsa stratiť.

Palantír, Deň 76

Ako som minule sľúbil, pozrieme sa na hrad Camelot hráča Ardo na [219,174]. Hrad ma na prvý pohľad zaujal, pretože nie je tak prísne usporiadaný, ako predchádzajúce. Samozrejme, máme tu kováčsku štvrť na juhozápade podhradia, a tesársku na západe, ale sklady sú porozhadzované kade-tade. Aspoň nehrozí, že niekto omylom škrtne zápalkou a všetky suroviny budú stratené. Je tu jediná dielňa, ale zato kopa domčekov a chatrčí chudoby. Ktovie ale, či Ardo viac nemrhá priestorom, keď by mohol sústrediť nájomníkov do jedinej vily a miesto šiestich domčekov postaviť povedzme kasáreň.

Ale tu prichádza ďalší problém. Hrad by sa musel masívne prestavať, čo zaberie nielen suroviny, ale hlavne kopu času. A čas je momentálne najdôležitejší, ak Ardo chce postaviť aspoň bronzový hrad.

Zatiaľ za hradom prebieha náročná bitka. Škreti sa premnožili a nielen to. Bojom sa zocelili a jediný zbrojnoš už na nich stačiť nebude. Avšak Ardo ich môže ubytovať len šiestich, čo znamená ešte stále presilu škretov. Viditeľne nejakú tú chvíľu potrvá, než ich zaženie.

tuhá bitka za hradom

Ak si všimnete, na severnom okraji plání prebehol boj takmer elitného škretieho veliteľa s hrdinom. Bohužiaľ nešťastne. Zaujímalo by ma, na ktorú stranu hradu sa hrdina dostane, až ho vyliečia v hrade. Podhradím sa totiž nedá normálne prejsť a keby ostal pri portáli, nechráni hrad, na druhej strane ale môže cestovať.

Susedom hráčovi Ardo je hrad Karpaty. Karpaty berie hru viditeľne zľahka. Okolo hradu je ešte kopa trávy, na ktorej môže buďto stavať, alebo očakávať cirkus. Je pravda, že na výrobu má založené dve osady v okolí, ale nestavať, keď je kam? Karpaty si viditeľne hrad plánuje.

Všimnite si rôznorodosť jeho jednotiek, nikde nie sú dve rovnaké pri sebe. Dokonca si zachránil Béďu, ale Otakara nikde nevidím. So škretmi problém nemá, na rozdiel od Arda, cestou ku hradu sa potkýnajú o jablká a sú tak ľahkými terčami pre strelcov. Ale medzi obeťami jabĺk je aj napríklad zelený zbrojnoš Pepan.

O trochu ďalej nájdeme hrad hráča nrrnrn [224,178], takisto neutrálneho, ale už s hradom úrovne 9. Využíva všetky výhody svojho priestoru a tiež má priechodný hrad. Rovnako dobre zvláda obranu. Priamo pred škretišťom sa usadil Dori obránce s niekoľkými členmi posádky a nakúka, kedy sa privalí ďalšia várka nájazdníkov.

Dori čaká ...

Takpovediac za humnami stojí hrad člena klanu OSN, Anatolla. Srší to tu silou kameňa a železa. Kameň nájdeme blízko hradu vo forme kasární a železo sa činí pri škretišti. Početní šermiari a zbrojnoši tentoraz stoja za hradbou jabĺk a nie sú ani chránení hradbami. Anatollovi úplne chýbajú strelci, ale to nie je zrejme na škodu. Škretov je stále dosť málo. Zaujímavé veci sa ale dejú na druhej strane. Vo chvíli, keď som unavenými očami sledoval ten ostnatý objekt , hneď som sa prebudil. Čo ak to vybuchne počas prenosu portálom? Budeme nebodaj sledovať supernovu? Nie, myslím, že táto bomba bola vyrobená už dávno, a už nevypukne taká vojna, žeby ju Anatoll musel použiť. S napätím sa s vami rozlúčime. V tomto okolí je jednoznačne dostatok zaujímavých hradov, ale bohužiaľ ich nestíhame sledovať.

Palantír, Server 3, Deň 72

Zdravím vás opäť pri palantíre na 3. serveri PE. Bohužiaľ, ostatné servery budú bez neho, pretože hrám iba na serveri 3 a pravdepodobne tu aj ostanem. Ako som sľúbil, zaostríme cez husté hmly prázdnoty na jediný strieborný hrad v našej krajine. Iba Amooo bol taký rýchly a predbehol nás všetkých v budovaní a načahuje sa za výhrou. Tu ho máme:

centrum strieborného hradu

Na hrade Miramar výc. stř vládne pokoj. Léčitel si ide do kostola v sprievode zbrojnoša Václava načerpať nové sily. Za skladišťami pri hlavnej ceste žije v bezpečí 48 mešťanov. Na strane druhej vládne neskutočná ponurosť. Kasáreň strieda kasáreň a občas nejakú dielňu. Zabudnutý statok na západe susedí s fontánou, ako keby sa tam chodil dobytok napájať. Polia nájdeme na druhej strane, pri lese, ako to robia takmer všetci. Je to priďaleko od hradu a ešte ďalej od mlyna. Vyzerá to tak, že na tomto hrade sa robí ťažko, tvrdo, ale úspešne.

zabitý modrý dráčik

Polia nedávno napadol od lesa modrý dráčik, ale nejaký schopný drakobijec ho skolil a teraz zapácha jeho mŕtvola ďaleko od všetkého života. Len ľudia vo voze sa odvážia bližšie. Možno sú to potulní muzikanti, najatí pre hradného pána. Každopádne už drak je bez šťastnej šupinky, drží si ju pevne zbrojnoš drakobijec, ale neodváži sa do predných línií. Bude svoje šťastie asi dodávať mocným skřetom.

Hrad ma nepríliš zaujal, tak sa radšej pozrime do jeho kamenotepectiev a truhlární.

Dedina na [243,256] je plne opevnená a zriadená ako pracovný tábor. Na jednom konci sa štiepa kameň, inde kuje oceľ a tesá drevo, ale nikoho nezaujíma železný lom priamo pred ňou.

Takmer navlas rovnaká dedina sa nachádza na [237,252], len rozmiestnenie budov je iné. Tu sa asi aj lepšie býva. V radových robotníckych domčekoch sa zabývalo asi 28 robotníkov. Zaujímalo ma, kde asi Amooo obchoduje. Nikde. Ani tretia dedina nenaznačuje obchodníkov. Amooo si vystačí asi aj sám, samozrejme s ochranou silného klanu. Slzy chaosu majú aj dobrých farmárov, nielen bojovníkov (aj keď tu je priveľa kasární na pokojného farmára).

V okolí hradu sa nenachádzajú iba amooo-ve dediny,ale aj zopár nižších hradov, pozrime sa do dvoch:

Pri hrade Potánie na adrese [239,259] je zjavné, že po dosiahnutí 6.tej úrovne hradu stratil Mirek66 záujem a nechal hrad pustnúť. Skřeti zbadali, že na hrade sa nič nedeje a usadli k ohnisku a pečenej bravčovine.

Na druhej strane Haldir8 sa pasuje s nepriazňou osudu. Do jeho vyhne sa pustil zelený dráčik a zbrojnoši nestíhajú ratovať oceľ. Tá sa pod dračím dychom roztápa a pravdepodobne tečie na neďaleké polia a trh. Haldir8, do boja! Alebo mu príďte niekto na pomoc, už má portál úrovne 3. Ochota každé dvere otvára.

V okolí hradu postáva niekoľko domcov a vynikajúcich kasární. Výroba surovín je asi tiež presmerovaná na vidiek. Hrdinovi pomáha v šarvátkach so skřetmi jeden nájomný vrah v doškriabanej zbroji. Holt, Haldir8 hrá čistú hru a jednotky nelieči. Želám veľa šťastia, bude sa hodiť.

Aby sme boli úplní, pri skřetišti na [235,256] sa nudí čierny rytier s parádnou nablýskanou čiernou zbrojou. Hrdinovia všetkých krajov spojte sa! Takáto nerovnosť sa nesmie tolerovať.

Dosť bolo civenia do kameňa, treba robiť niečo zmysluplné. Nabudúce si pozrieme hrad hráča Ardo [219,174] s okolím.

Palantír, Server 3, deň 69

Zdravím všetkých čitateľov a hráčov Pána Hradu pri staronovej rubrike Sektor dne. Rozhodol som sa pokračovať v nej pod názvom Palantír. Spolu sa v nej budeme pozerať do diaľky a „špehovať“, čo sa deje v iných kráľovstvách a iných krajinách. Dnes som si pre vás pripravil tri hrady, ktorých hráči momentálne vedú v štatistike: Havířov (9, FERDA III, [225,169]), Hrad bronzový (10, rad007, [197,234]) a hrad Zmordovat (9, Dacyn II., [172,162]). Na serveri už je postavených niekoľko bronzových hradov a dokonca aj jeden strieborný, ktoré ani nepatria do prvej strany tabuľky, ale dnes sa pozrieme, ako si ich zariadili najúspešnejší hráči.

Havířov

hrad Havířov

Na adrese [225,169] nájdeme hrad najlepšieho hráča na našom serveri. Patrí, ako inak, do klanu Slzy Chaosu, rovnako ako všetkých 15 prvých miest. Ale to neznamená, že má aj najlepší hrad. Je to hrad úrovne 9, ale inak je plne vyvinutý. Havířov nie je priechodný, ale na oboch jeho stranách sú vojenské budovy. Zbrojnoši putujú na front a strelci zase na druhú stranu ku skřetišťu. Tunajším skřetom nie je čo závidieť. Akonáhle zbadajú slnečné svetlo, zasiahne ich salva šípov. Samozrejme, ak sa nenechajú uplatiť a nepridajú sa ku posádke.

na skřetov čaká salva šípov

Na hrade je zaujímavé, že FERDA III je skutočný perfekcionista. Budovy majú väčšinou najvyššiu úroveň, aj keď to napríklad v niektorých strelniciach netreba. V južnej štvrti je to samý sklad. A kto chce na bohoslužbu, musí cez ne prejsť, pretože kostoly sú až v oboch rohoch. Možno ich takto ukryl pred čiernym rytierom, ktorý asi nedávno prišiel z výpravy.

Havířov je predovšetkým domov početných strelcov. Majte sa pred nimi na pozore!

Hrad bronzový

Bronzový hrad

Pod [197,234] sa ukrýva hrad hráča rad007. Dosiahol už 10 úrovne a získal bronzové strechy. Domáci stavitelia sa teda poriadne predviedli! Priamo pod hradom je až 5 ich dielní. Mimochodom, zbadal som len 2 domy a žiadne vily… žeby boli obyvatelia vyhnaní na vidiek? Zato je tu hneď niekoľko kasární a strelníc. Lesk podhradiu dodávajú aj nejaké tie fontány, ale vodu zrejme odnášajú do dedín alebo ňou polievajú polia na severe. Toto umiestnenie je vcelku obľúbené, na oranie sa využívajú hojne diviaky a niekde aj skřeti.

Tí sa nedávno vyrojili a ceria zuby na odraz slnka od striech hradu. Ale pramálo sa ich bojí najatý Durin v kusoch legionárskej zbroje. Dokedy? O tri dni sa chystá späť do Morie, odkiaľ asi prenasledoval Bielu sektu až k tomuto hradu.

Tento hrad je pekne vyvinutý, trochu menej prehľadný, ale o to zaujímavejší. Na druhej strane na jeho brány zaklope len pramálo návštevníkov.

Zmordovat

Dacyn-ov vojenský hrad

Hrad s týmto výhražným menom nájdeme na mape na [172,162]. Na prvý pohľad je zrejmé, že Dacyn II. vykonáva v klane funkciu bojovníka. Hrad je obohnaný kasárňami a niekde aj hradbou hrubou ako hradby Konštantínopolu. Avšak tu to žije. Zopár pekných meštianskych domov a kopa chatrčí, k tomu luxusná vila a fontány… Dá sa tu aj poprechádzať v bezpečnom hájiku za kostolom. Na druhej strane zúri nekonečná vojna so skřeťou hordou. Zvlášte je však, že viec skřetov hrad bráni ako naňho útočí. Láka ich pohodlie za hradbami, kam sa síce nikdy nedostanú, ale aj tak asi je lepšie v spoločnosti liečiteľov a šamana, než v chladných tuneloch.

Dacyn II. sa podľa všetkého pripravuje na prestavbu hradu, ale najskôr by musel doniesť suroviny zo svojich dedín. Pri svojom hrade si drží čisto a dovolí tam iba pestovať obilie. Takisto nepriechodný hrad, ktorý na druhej strane efektívne využíva svoj priestor.

Nabudúce si chcem pripraviť pohľad na prvý strieborný hrad – u hráča Amooo.

Server 3, věk 4., den 63.

Dnes se po delší době vracíme opět na server 3. A je to návrat trošku oslabený, protože z důvodu velké pracnosti a minimální vypovídací hodnoty jsem se rozhodl, že prozatím zruším kapitolku Sektor dne. Zůstanou tedy bitvy a žebříček. Pokud budete mít třeba nápad, jak jinak než blouděním ve spirále po sektorech zachytit dynamiku stavby hradů, dejte mi vědět. Prozatím to budu dělat tak, že když při hledání bitev najdu nějaký pěkný hrad, nabídnu aspoň jeho fotku.

Nejzajímavější bitvy

V neděli odpoledne začal zápas na mapě 146,224, kde nešlo o nic menšího než draka Osgurta 10. Úspěch nakonec slavily Slzy chaosu, konkrétně se majitelem draka stal Dacyn II. V současnosti je drak ponechán tak trošku svému osudu, trpaslíci ale o jeho znovuzískání zjevně zájem nejeví a troufnout si na nejmocnější klan vlastnící na tomto serveru všechny zlaté draky není jen tak…

Dnes odpoledne začala bitva o vesnici velitele klanu OSN Walky (level hradu 9, 35. místo věku, 570. dlouhodobě) na mapě 156,181. Do útoku se postavilo 9 jednotek klanu Slzy chaosu včetně 4 beranidel a jednoho černého rytíře Johny Englishe.

útok na vesnici

Černý rytíř útočí místo beranidla na vesnici

Walky se zřejmě pokouší Slzám mstít formou osamoceného útoku na jednotky bránící hrad nováčka klanu Soptíka (level 8, 126. místo věku, 341. dlouhodobě) na 177,178, ale moc nadějí proti přesile posádky nemá.

Boj s bílou sektou zahájila dnes odpoledne fanynka pana Sapkowského a veteránka Slz chaosu yennefer (level 9, 58. místo věku) u svého hradu Vengerberg na adrese 169,254. Boje se účastnili jednotky z posádky i skřeti, do doby uzávěrky článku ale stále nebylo nic rozhodnuto.

bílá sekta

Začáteční fáze boje s bílou sektou

K další bitvě došlo v sobotu večer, kdy 17 jednotek OSN zaútočilo na vesnici Zabít zakladatele klanu Slzy chaosu Dacyna II. (level hradu 9, 3. místo věku, 6. dlouhodobě) na adrese 171,162. V první fázi bylo narušeno opevnění, v okamžiku útoku na budovy se ale stačil majitel vsi bránit jednotkami i studnováním, takže dnes je vesnice opět jako ze škatulky.

skřetí velitelé

Boj se čtyřmi skřetími veliteli

Hned se čtyřmi skřetími veliteli najednou se pustila v pondělí večer do křížku posádka hradu nezávislého hráče Jenda.Sch (level 9, 52. místo věku) na adrese 195,191. Jak je možné vidět na obrázku, přesila skřetů to byla náramná, i když na první pohled se zdá, že více jednotek má k dispozici hráč. Počet mrtvých zbrojnošů a skupinka stojící kolem jedné mrtvoly velitele ještě dnes večer svědčí o tom, že nebylo vše hned hotovo. Ale nakonec člověk nad strojem opět zvítězil, tak snad máme ještě naději…

Ke drobné potyčce došlo v neděli odpoledne u hradu Necrolandie zakladatele klanu Slzy chaosu Necromanta (level 9, 22. místo věku, 132. dlouhodobě) na adrese 195,184. Provokovalo zde 5 jednotek klanu OSN.  Moc velký úspěch ale tato akce zřejmě nepřinesla. Hrad i posádka jsou dnes již zcela v pořádku.

Dnes odpoledne byla napadena vesnice velitele klanu OSN Odoakera III. (level hradu 9, 44. místo věku, 1261. dlouhodobě) u kamenolomu na adrese 199,167. Devět jednotek klanu Slzy chaosu způsobilo nějaké škody na opevnění, budovách i centru vesnice, pak ale destruktivní činnost z větší části ustala.

Na Odoakera III. měly spadeno Slzy chaosu už včera, když na mapě 202,160 zaútočily v síle 9 jednotek na vesnici, jejíž obrana čítala jen 6 jednotek. Dnes dopoledne útok pokračoval, Slzy měly k dispozici 8 jednotek, OSN 7, moc velká obranná činnost ale nenastala, více se řešilo studnováním. Odpoledne bylo napadeno samotné centrum vesnice. V současnosti útok pokračuje, zůstávají pouze dvě nedotčené budovy.

A Odoaker III. se stal terčem i ve třetím případě, kdy dnes dopoledne zaútočilo na jeho hrad na adrese 205,164 pět jednotek Slz chaosu. Tentokrát se ale nájezdníkům moc nevedlo a teď večer již byla většina napáchaných škod odstraněna.

Už v pátek večer začal na mapě 201,179 boj o vesnici veterána klanu OSN Mihe (hrad level 8, 691. místo věku, 1968. dlouhodobě). Útočily Slzy chaosu, nějakou tu ránu schytala i vedlejší dobře opevněná vesnice zakladatelky klanu OSN nel (hrad level 8, 271. místo věku, 1239. dlouhodobě). V neděli dopoledne byla vesnice Mihe téměř zničena a začalo rozbíjení hradeb vesnice nel. Odpoledne téhož dne byla vesnice Mihe úplně zničena, pokračovalo rozbíjení hradeb vesnice nel, sice nastoupili obránci (13 jednotek), ale nájezdníci měli k dispozici 59 jednotek. Dnes už kromě pár zbytků opevnění není po obou vesnicích ani památky.

I na nel měly Slzy spadeno systematicky, v sobotu večer zaútočily na její vesnici na adrese 203,180. Nejprve se 12 jednotek Slz chaosu potýkalo s hradbami a 18 jednotkami obránců z klanu OSN. V neděli dopoledne nastoupila obrana hlavně na severní straně vesnice, na jihu pokračovalo dobývání budov. Odpoledne již útok pokračoval totální zkázou, proti 11 jednotkám obránců se postavilo celých 72 jednotek Slz chaosu a nakonec byla vesnice zničena zcela.

Velkou smůlu si se Slzami chaosu užil velitel klanu OSN gordon (hrad level 8, 430. místo věku, 1277. dlouhodobě). Už v minulé Hospodě věnované serveru 3 jsme se zmínili o útoku Slz na jeho hrad na adrese 217,188. V pátek dopoledne boj pokračoval, 97 jednotek Slz chaosu se pustilo do ničení hradu, z 21 jednotek obránců se boje účastnilo jen pár. A aby nebylo smůly dost, do ničení hradu se odpoledne na západní straně hradu zapojil i rudý dráček. Večer byl jeden dráček mrtev, přiletěl ale další, většina nájezdníků už odletěla, polovina hradu byla zničená, ještě se ničilo na druhé půlce.

ničení hradu

Gordonův hrad v pátek večer

V sobotu večer přišla druhá vlna nájezdníků (88 jednotek), ničila zbytky hradu, část území byla zastudnována.

ničení hradu

Gordonův hrad v sobotu večer

Kolem jedenácté večerní byl hrad opět téměř zničen. Dnes už vypadá hrad po obnově veseleji, ale stále je vidět, že škody byly značné.

obnova hradu

Gordonův hrad dnes večer

Pojďme si chvíli odpočinout od agresorů k obyčejným bojům. Na mapě 219,206 u hradu Zmrzlakov velitele klanu Slzy chaosu saiko (level 9, 8. místo věku, 75. dlouhodobě) došlo v sobotu večer k masivní akci ve skřetišti, jejímž cílem měla být eliminace bílé sekty.

bílá sekta

Boj s bílou sektou

Asi se to povedlo, protože dnes už po bílé sektě není ani stopy.

V pátek dopoledne došlo k útoku vojáků klanu OSN na vesnici Prostřední Suchá zakladatele klanu Slzy chaosu Ferdy III (level hradu 9, 1. místo věku, 88. dlouhodobě). Útok se asi moc nepovedl, protože v neděli odpoledne došlo k dalšímu útoku OSN (9 jednotek), obrana čítala 5 jednotek. Opět bez většího úspěchu. Pěknější vesnici hned tak neuvidíte – no posuďte sami:

vesnice

Výstavní vesnice po nezdařených útocích

Jak se budete moci přesvědčit v následující kapitolce, je nadvláda klanu Slzy chaosu nad serverem 3 totální. Jestli je to dobře, to ať si odpoví každý sám…

Top ten

A zase pár záznamů pro budoucí historické tabulky.

Hráči

1. Ferda III (Slzy chaosu) hrad 9, vesnice 3, drak 1, 321314 (-3920) bodů
2. (+4) rad007 (Slzy chaosu) hrad 9, vesnice 3, drak 1, 319583 (+142548) bodů
3. (N) Dacyn II. (Slzy chaosu) hrad 9, vesnice 2, drak 1, 261212 bodů

4. (-1) Stepikcz (Slzy chaosu) hrad 9, vesnice 3, drak 1, 242868 (+37668) bodů
5. (-3) Drakonik (Slzy chaosu) hrad 6, bez vesnic, draci 2, 228956 (-276) bodů
6. (-2) alean (Slzy chaosu) hrad 9, vesnice 3, drak 1, 225153 (+23926) bodů
7. (N) horysek (Slzy chaosu) hrad  9, vesnice 2, drak 1, 218967 bodů
8. (N) saiko (Slzy chaosu) hrad 9, vesnice 3, drak 1, 209086 bodů
9. (-2) posledni samurai (Slzy chaosu) hrad 9, vesnice 2, drak 1, 192506 (+16016) bodů
10. (-2) bobis (Slzy chaosu) hrad 10 (+1), vesnice 3, 176863 (+15487) bodů

vypadli:
11. (-1) Petrus7 (Slzy chaosu)
13. (-4) Amooo (Slzy chaosu)
38. (-33) oregan (OSN)

Klany

1. Slzy chaosu (47 (+2) členů) 5242803 (+1142166) bodů, 11 draků
2. OSN (45 (+3) členů) 1320622 (-89628) bodů, 0 (-2) draků
3. Daidaos (39 (-1) členů) 603287 (+123742) bodů

4. The Best klan (13 (-1) členů) 580996 (+132285) bodů
5. dračíkřižaci (34 (+4) členů) 406850 (+89755) bodů
6. Nováčkové (30 členů) 351705 (+58829) bodů
7. Du Weldenvarden (25 (-1) členů) 299021 (+17921) bodů
8. Red Dragon (15 členů) 216123 (+40465) bodů
9. Brotherhood (9 členů) 199000  (+40296) bodů
10. heroes (19 členů) 143659 (+19211) bodů

Server 3, věk 4., den 57.

Nejzajímavější bitvy

Už včera večer zahájil na mapě 150,155 boj se skřetím velitelem vrahem člen klanu Daidaos Karpaty (hrad level 6, 138. místo věku, 1909. dlouhodobě). Poslal ale jen tři zbrojnoše, ti pustili veliteli značně žilou, ale nezvítězili. Dnes tedy Karpaty poslal další tři zbrojnoše. Třeba budou úspěšnější.

V úterý odpoledne započal na mapě 161,167 boj o vesnici zakladatele klanu Slzy chaosu Necromanta (hrad level 9, 23. místo věku, 120. dlouhodobě). Útočili vojáci klanu OSN. Zřejmě se jim ale moc nevedlo, protože dnes večer jsem načapal další partu stejného klanu, jak buší do téměř neporušených hradeb.

To soupeři se vedlo mnohem lépe, když nějakých 19 jednotek klanu Slzy chaosu napadlo včera dopoledne vesnici velitele klanu OSN Jonyxe (level hradu 7, 70. místo věku, 1427. dlouhodobě) na 182,177 boj. Do dnešního večera byla vesnice zcela zničena, pár vojáků Slz už jen likviduje zbývající opevnění.

Už v úterý dopoledne napadly na mapě 196,190 síly OSN hrad veterána klanu Slzy chaosu Kaina (level 7, 376. místo věku, 113. dlouhodobě). Odpoledne téhož dne útok skončil, pobořeno bylo jen několik budov, startuje rušení zábran a obnova.

V úterý odpoledne napadli vojáci klanu Slzy chaosu hrad velitele klanu OSN chlum (level 8, 40. místo věku, 1054. dlouhodobě) na 200,199. Dnes už po útoku moc stop nezbylo, hrad byl prakticky zcela obnoven.

Včera odpoledne došlo na adrese 206,198 u hradu veterána klanu OSN Korunní (level 7, 539. místo věku, 1057. dlouhodobě) k potyčce mezi vojáky OSN a Slz chaosu. Hrad byl ale už dříve zřejmě poničen, takže tento boj už nemohl na věci moc změnit.

Terčem soustředěného útoku se už včera stal velitel klanu OSN Gordon (hrad level 8, 130. místo věku, 1214. dlouhodobě). Dopoledne zaútočilo 12 jednotek klanu Slzy chaosu na jeho vesnici na adrese 215,189.

útok na vesnici

Útok na vesnici (Gordon)

Do dnešního večera byla vesnice zcela zničena, mezitím dnes dopoledne probíhal útok na další vesnici tohoto hráče na adrese 216,189, zde už ale obránci z klanu OSN seskupili své síly a během odpoledne dalšímu ničení vesnice zabránili.

Nesmíme ale zapomenout ani na útok 81 jednotek Slz chaosu na hrad hráče Gordona na adrese 217,188, k němuž došlo včera dopoledne. Nájezdníkům se postavila početná hráz obránců o počtu 34 jednotek, přesto byl hrad značně poničen.

útok na hrad

Útok na hrad hráče Gordon od východu

Boj s bílou sektou začal včera dopoledne na mapě hradu 238,256 velitele klanu Slzy chaosu Amooo (level 9, 9. místo věku, 953. dlouhodobě). Nejprve se sektáři pustili do skřetů, odpoledne se přidali do boje i jednotky hráče. Sekta byla nakonec rozprášena. Podobně se sektářům vedlo i na mapě 242,250 u hradu hráče Weron (level 9, 25. místo věku, 1212. dlouhodobě).

A neměli bychom zapomenout na boj klanu OSN o draka Tanata 11. na mapě 272,232, který se odehrál v úterý dopoledne. Draka nakonec získal hráč oregan, ale do dnešního dne se mu ho nepodařilo zcela vyléčit.

Sektor dne

Pojďme se podívat po zajímavých hradech a dalších atraktivních místech kolem čtverce 223,196.

U hradu Kamelot velitele klanu Slzy chaosu horyska (level 8, 43. místo věku, 93. dlouhodobě) na 216,196 se teprve nyní upravuje průchozí cesta. Vedle stojící hrad člena klanu Brotherhood hrabě Victory (level 7, 134. místo věku) na 216,197 má cesty řešeny netradičně, ale celkem dobře. Na adrese 216,199 si postavil dobře opevněnou vesnici velitel klanu Slzy chaosu posledni samurai.

Pěkný a dobře opevněný hrad si postavil hráč rtep1 (level 8, 149. místo věku) na adrese 219,200.

Adresa 220,194 skrývá nepříliš vyvinutý hrad hráčky Leontýnky (level 5, 554. místo věku). To vedle na 220,195 se tyčí sídlo střízlivé, ale mnohem mohutnější – majitelem je janeloc3 (level 9, 68. místo věku, 449. dlouhodobě). Na souřadnicích 220,200 stojí dobře opevněná vesnice velitele klanu Slzy chaosu posledni samurai.

I janeloc3 má svoje vesnice, adresa jedné z nich je 221,194.

Černý rytíř na skřetišti 223,192 má nasazenu helmu nazgůla. Nedaleko na 223,194 buduje svoji druhou vesnici janeloc3.

Na adrese 224,199 vybudoval mohutný hrad Všeumlátil s mnoha kasárnami velitel klanu Slzy chaosu posledni samurai (level 9, 7. místo věku, 14. dlouhodobě).

hrad

Tento hráč staví na vojenské síle (posledni samurai)

A na adrese 230,198 najdeme hrad hráče luu2 (level 5, 471. místo věku).

Top ten

A zase pár záznamů pro budoucí historické tabulky.

Hráči

1. Ferda III (Slzy chaosu) hrad 9, vesnice 3 (+1), drak 1, 325234 (+27635) bodů
2. Drakonik (Slzy chaosu) hrad 6, bez vesnic, draci 2, 229232 (+360) bodů
3. Stepikcz (Slzy chaosu) hrad 9, vesnice 3 (+1), drak 1, 205200 (+18516) bodů

4. alean (Slzy chaosu) hrad 9, vesnice 3 (+1), drak 1, 201227 (+18764) bodů
5. (N) oregan (OSN) hrad 9, vesnice 2, drak 1, 184085 bodů
6. rad007 (Slzy chaosu) hrad 9, vesnice 3 (+1), 177035 (+16998) bodů
7. (-2) posledni samurai (Slzy chaosu) hrad 9, vesnice 2, drak 1, 176490 (+6856) bodů
8. bobis (Slzy chaosu) hrad 9, vesnice 3 (+1), 161376 (+17012) bodů
9. (N) Amooo (Slzy chaosu) hrad 9, vesnice 3, 159911 bodů
10. (-3) Petrus7 (Slzy chaosu) hrad 8, vesnice 2, drak 1, 159253 (+6351) bodů

vypadli:
12. (-3) chlodvik II (Slzy chaosu)
15. (-5) Stoupa 22 (Slzy chaosu)

Klany

1. Slzy chaosu (45 (+1) členů) 4100637 (+427258) bodů, 8 draků
2. OSN (42 (+1) členů) 1410250 (+211002) bodů, 2 (+1) draci
3. Daidaos (40 (+1) členů) 479545 (+65027) bodů

4. The Best klan (14 členů) 448711 (+64441) bodů
5. dračíkřižaci (30 (+2) členů) 317095 (+51039) bodů
6. Nováčkové (30 (+1) členů) 292876 (+35272) bodů
7. Du Weldenvarden (26 členů) 281100 (+24334) bodů
8. (+1) Red Dragon (15 členů) 175658 (+15017) bodů
9. (-1) Brotherhood (9 (-1) členů) 158704 (-3719) bodů
10. heroes (19 (-1) členů) 124448 (-5930) bodů